John Carmack había prometido que liberaría el código fuente de Doom 3, título que publico Activision en el 2004 y que fue desarrollado por id Software, la liberación se retrasó varias veces debido a violación de patentes en algunos fragmentos del código, pero finalmente el genio de los videojuegos ha cumplido su palabra.

Esto abre la puerta para muchos programadores que quieran comenzar a crear juegos, tengan una verdadera influencia y enseñanza a través del código liberado bajo la GPL, versión 3, que no incluye los niveles, audio, música y gráficos –texturas.

Se modificaron partes del código como el algoritmo de sombras volumétricas, que bethesda quiso guardar y que obligó a retrasar la liberación del código. Se espera que los mods comiencen a aparecer a diestra y siniestra, dando creatividad sin límites a los desarrolladores y futuros emprendedores de esta industria.

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