Esta tecnología recibe el nombre de Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology, lo cual es un logro bastante interesante en cuanto aumento de polígonos en los modelados de cada objeto que aparece en una escena de videojuegos, lo que muestra un detalle impresionante en cada escena.

En el video de la isla, que podrán ver a continuación, tiene 21.062.352.435.000 de polígonos, impresionante. ¿La veremos en la próxima generación de consolas?

 

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